Fare un buon deck non è semplice, bisogna decidere la strategia di gioco che si preferisce adottare e trovare le carte migliori per applicarla. Si può fare un deck di attacco con mostri forti e puntare a distruggere le carte magia e trappola dell’avversario per poi liberare il campo ai mostri che attaccano. Oppure si può propendere per un deck difensivo dove lo scopo è scaricare il deck dell’avversario con mostri effetto e togliergli i Life Points con carte magia senza attaccare. Un tipo di deck molto usato soprattutto ora è l’OTK (One Turn Kill) con cui si punta a vincere in un turno solo con un attacco devastante (in genere usando Cyber –Stein, Ritorno Totale e Megamorph tutte e 3 insieme). In un deck standard, cioè che può fronteggiare qualsiasi situazione sono invece necessarie determinate carte. Partendo dal presupposto che il mazzo deve essere di un numero minimo di 40 carte (l’ideale è averne giusto 40 o poco più, massimo 44). A mio giudizio, le carte base da cui partire sono:
1) Mantenere in equilibrio Carte Mostro e Carte Magia-Trappola . Quindi in un deck da 40 carte 20 devono essere mostri e 20 carte devono essere magie e trappola (10-10 ; 11-9 ecc.)
2) Mantenere il contenuto di mostri di Alto Livello molto basso così da renderlo più semplice da giocare
3) Includere carte che lo rendono fluido , cioè da aver la possibilità di pescare le carte giuste il prima possibile
4) Possibilmente non misto ed equilibrato ma puntato su una sola tattica ad esempio tutto d'attacco o di difesa così da renderlo più efficace e padrone del duello. Un Deck equilibrato e pieno di tattiche spesse volte combina ben poco. Un esempio di tattica è il deck Chaos , Deck Antimeta , Deck Sei Samurai , Deck Santuario e così via. Un deck equilibrato è per esempio il deck di Seto Kaiba , lo stesso Mio del Mago Nero nella saga da tutti Voi vista.
5) Dovete controllare la lista delle carte limitate e bandite perchè , generalmente possono essere incluse tre copie della stessa carta in un deck ma, alcune carte sono ritenute dalla federazione carte YuGiOh molto potenti e quindi alcune addirittura sono bandite in un deck . La lista puo essere vista in fondo a questa pagina sempre aggiornata!!!.
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gennarino_gattuso
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ho diminuito il mio deck a 56 carte che sono: mostri 1/4 stelle
drago zombie
soldato di pietra
elfo mistico
pesce dei 7 colori x 2
corazza topo
maestro di trappole
il mistico
lucertola corazzata
centauro mistico
volama
kojikocy
elfo antico
soldato cannone
castello delle illusioni oscure
lucertola elettrica
il macellaio da bistr�
bozzolo dell'evoluzione
bambola mortale
insetto mangia-uomini
ryu kishin potenziatomostri per tributo
gaia il cavaliere
mago nero
ragno lancia missili
toro da battaglia
anatema del drago
mago senza volto illusionista
re dei fantasmi
re di yamimakai
kazeijin
suijin
teschio evocatomagie e trappole
mostro resuscitato
libro delle arti segrete
spada distruttrice
buco nero
dian keto il curatore
cambiare idea
annulla carta magia
mura del castello
ultimo desiderio
rilascio delle anime
duplice attacco
yami
scambio di anime
infezione di germi
trappola finta
rinforzi
spaccatura
inverti trappola
rimuovi trappola
waboku
cattura dragoni
fuoco tremendo
buco trappolaun totale di 55 carte
a disposizione nel deck da me scartato
carte con 1/4 stelle
drago alato x 2
medusa
mega squalo bianco
sangan
golem distruttore
urabisauro
fantasma magico
bestia pallida
clown mistico
lady arpia
barone malaspada
guardiano celtico
hyosube
centauro mistico
mago del disco
elfo antico x2
antico guerriero lucertola
tongyo
protrettrice del trono
zanna d'argento
giocoliere devastante
lucertola elettrica
la fanciulla infelice
saggi clown oscuro
volama
demone selvaggio
stregone dei
drago infuocato della terra nera
bugroth da terra
gazzelle re delle bestie mitiche
lucertola corazzata
muro illusorio
pifferaio draghi
soldati insetto del cielo
spettro oscuro
lady arpia x2
bestia pallidamostro tributo
abitatore degli abissi
trentx2
guardiano delle paludi x 2
doma angelo silente
toro da battaglia
pesce misairuzame
anatsu l'assassinocarte magia trappola
distruggi carte
egotista elegante
ultima offerta
rilascio animeaiutatemi a fare le scelte giuste
se poi qlcn vuole che io gli venda le carte qui scritti si faccia avanti!!!
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Tetsuro
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Vedi tu... tra le cose scartate c'� roba molto buona. Ma vedi tu, fallo secondo i tuoi gusti (carte come il Volama servono per mazzi specifici, non molto utili in mazzi misti). Edited by Tetsuro - 20/11/2003, 14:56
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gennarino_gattuso
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io lo tengo volama perch� combinato con kazeijin e protteto con il muro del castello mi fa aumentare kazeijin di 500 cosi va a 2900 quindi preferisco tenerlo! .
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Tetsuro
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Spreco, anzitutto perch� � legata ad una situazione (Kazeijin) e poi perch� dura un solo turno (perch� nel successivo te la distruggono, � data che l'avrai summonata in attacco per sfruttarne l'effetto ti leveranno pure Life Points). .
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gennarino_gattuso
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QUOTE (Tetsuro @ 20/11/2003, 15:02) Spreco, anzitutto perch� � legata ad una situazione (Kazeijin) e poi perch� dura un solo turno (perch� nel successivo te la distruggono, � data che l'avrai summonata in attacco per sfruttarne l'effetto ti leveranno pure Life Points).
secondo me nn � uno spreco anche perch� nn � che sia tutta questa potenza e poi nn mi interessa che vebga distrutta anche perch� durante la main phase 2 la posso spostare di nuovo in posizione di difesae proprio ieri con questa strategia ho vinto un duello distruggendo una grande falena
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gennarino_gattuso
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QUOTE (Tetsuro @ 20/11/2003, 15:02) Spreco, anzitutto perch� � legata ad una situazione (Kazeijin)
spiegati meglio!!!.
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Tetsuro
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QUOTE (gennarino_gattuso @ 20/11/2003, 15:10) QUOTE (Tetsuro @ 20/11/2003, 15:02) Spreco, anzitutto perch� � legata ad una situazione (Kazeijin)
spiegati meglio!!!
Ti porti appresso una carta che puoi usare unicamente in combinazione con un'altra. Questo � ok quando si tratta di una carta potente, altrimenti � una cazzata... Volama a senso in un mazzo tutto Vento (dove ti potenzia una serie di carte e la puoi giocare con ogni carta sul terreno)..
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DeFrenZ
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se la evochi poi nella main phase 2 NON la puoi mettere in difesa, se la evochi in difesa l'effetto non funziona xche' e' coperta... non e' cosi' forte, in un mazzo misto .
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gennarino_gattuso
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QUOTE (DeFrenZ @ 20/11/2003, 15:30) se la evochi poi nella main phase 2 NON la puoi mettere in difesa, se la evochi in difesa l'effetto non funziona xche' e' coperta... non e' cosi' forte, in un mazzo misto
a me nn interessa farla diventare fortissima ce la metto per i casi disperati e poi nn ho detto che la gioco nella main phase 2 ma nella 1 nella 2 la sposto semplicemente in posizione di difdesaio ce lo messa per i casi disperati una carta nn fa la differenza!!!!
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Mochan79
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"...Ricorda che � consentito cambiare la posizione di attacco o di difesa di ciascuno dei mostri o effettuare un evocazione normale o un posizionamento solamente 1 VOLTA PER TURNO. "
La main phase 1 e la main phase 2 sono nello stesso turno.
Se lo evochi in attacco devi aspettare il turno dopo per spostarlo in difesa.Leggi anche bene a Pag. 23 del libretto Capitolo Main phase 1
Edited by Mochan79 - 20/11/2003, 17:53
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16 replies since 20/11/2003, 16:19 362 views
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